La Escuela de Ingeniería Industrial acogió un evento centrado en las tecnologías XR en el sector industrial

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La jornada acercó las claves de la aplicación de la realidad aumentada, la virtual y la mixta en los procesos industriales

La Escuela de Ingeniería Industrial de la UVigo acogió este viernes el seminario “Aplicando tecnologías XR en la industria de forma sostenible”, un encuentro que ahondó en el potencial para el sector industrial de las tecnologías emergentes. El evento puso el foco en las tecnologías XR, que engloban la realidad virtual, aumentada y mixta, con un peso cada vez más destacado en la transformación del tejido industrial hacia un escenario 4.0 donde se están generando múltiples procesos de automatización, digitalización, aplicación de inteligencia artificial o conectividad. Impartido por Arsoft, empresa especializada en el uso de la realidad virtual y aumentada, el encuentro contó con la participación de otras compañías con experiencia en el uso de tecnologías XR en sus procesos industriales, como Sonovision, Navantia e Cidaut.

El encargado de dar la bienvenida fue Juan Pardo Froján, director de la EEI, que agradeció la colaboración de las empresas en la celebración de este evento y recalcó el compromiso del centro para acercar las nuevas tecnologías, conocimientos y avances a su comunidad universitaria. “Tenemos ante nosotros grandes retos y también grandes oportunidades” y, en ese contexto, subrayó la importancia de introducir estas nuevas tecnologías como herramientas para mejorar los resultados del aprendizaje y también para su aplicación en el campo de la investigación y la innovación, “dada la estrecha relación que la escuela tiene con el tejido empresarial”.

Realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta

La primera parte de la jornada se centró en las tecnologías XR y sus aplicaciones, de la mano de Santiago González, CEO de Arsoft. El responsable de la empresa comenzó por explicar que las tecnologías de realidad extendida (tecnologías XR por sus siglas en inglés) son todas aquellas que crean entornos y objetos generados por ordenador y permiten una experiencia inmersiva mediante la cual las personas usuarias se sumergen en un mundo virtual o interactúan con una extensión de este.

Dentro de este concepto se engloban la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta. La primera ofrece una inmersión completa en un mundo virtual mediante el uso de gafas que no permiten ver el entorno que está alrededor. La realidad aumentada, por su parte, “es todo lo contrario», explicaba González, ya que permite la visualización de capas virtuales superpuestas sobre el mundo real mediante un dispositivo móvil o unas gafas. Por ejemplo, gracias a esta tecnología, apuntaba, “podría ver a todas las personas de la sala con su perfil de Linkedin superpuesto”, es decir, “sigues viendo la realidad pero con información virtual que la complementa”. Finalmente, la realidad mixta implica “ir un paso más allá, un avance de la tecnología de realidad aumentada”, en la que los elementos virtuales están perfectamente integrados en el entorno y permiten interactuar. Por ejemplo, explicaba, “podría estar dentro de un avión y las gafas estarían reconociendo el avión y explicando determinados procesos”. Estas tecnologías, añadía, “están avanzando muy rápido e incluso se están diseñando lentes de contacto con pixels integrados para emplear en lugar de las gafas”.

Aplicaciones en la industria

El responsable de Arsoft también explicó las utilidades y aplicaciones de cada una de estas tres tecnologías en el ámbito industrial. Así, la realidad virtual está muy presente en la industria y se emplea para adestramiento, capacitación y formación “por la cantidad de dinero que ahorran las empresas” al no tener que desplazar formadores ni material, como prototipos de vehículos o maquinaria, para formar a los técnicos en los diferentes procesos. También se usa para la monitorización remota, ya que con unas gafas, explicaba González, “yo podría caminar por una planta industrial y ver en tiempo real como está funcionando”.

En lo que se refiere a la aplicación de la realidad aumentada, las ventajas radican en que permite tener acceso a la información de forma instantánea, situando datos sobre los objetos reales de forma que se pueda aumentar la información sobre ellos. Un caso de uso común, destacaba, es la asistencia técnica remota a los operarios o el acceso a la documentación técnica de una máquina o proceso, “que es hacia donde va caminando la industria, no vamos a tener manuales en pdf, sino en realidad aumentada de modo que cualquiera los pueda entender”.

La realidad mixta está empleándose en procesos de inspección, en los que las gafas además permiten registrar información en tiempo real, “sin tener que anotar en papel que, por desgracia, es el estado actual de las cosas en la mayoría de las industrias”. También se emplea en el diseño avanzado, ya que permite situar en espacios reales prototipos de maquinaria, estaciones de robots, etc. para comprobar en la fase de diseño la configuración final.

Fuente: DUVI.