El alumnado de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación prueba tecnología aún no disponible en el mercado gracias a los hackathones 5G

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Tras abordar la realidad aumentada y la industria 4.0, el desafío ahora es la conducción autónoma

La Escuela de Ingeniería de Telecomunicación acogió este miércoles –por tercera vez en menos de un año- un hackathon 5G, una competición en la que se reta al alumnado a resolver diferentes retos tecnológicos empleando tecnología 5G que aún no está disponible en el mercado, pero que, en breve, formará parte de él. El objetivo es que el alumnado pruebe, trabaje, experimente y, sobre todo, conozca las ventajas de las últimas novedades de la tecnología 5G. En el primer hackathon, celebrado el pasado verano, el reto giraba en torno a la realidad aumentada; en el segundo, en diciembre, se abordó la industria 4.0; y el último, celebrado este miércoles, se centró en el mundo de la conducción autónoma.

Organizado en el marco del Plan Nacional 5G Teleco-Vigo, y financiado por Red.es, las actividades del último hackathon 5G arrancaron a primera hora de la mañana con una presentación que contó con la participación de la directora de la escuela, Rebeca Díaz; el responsable académico de la competición, Felipe Gil, profesor e investigador de atlanTTic, y Xosé Ramón Sousa, responsable de Innovación de Optare Solutions, empresa que colaboró en la organización de la prueba. En esta ocasión, el reto estuvo muy vinculado al proyecto piloto 5G que convirtió a Vigo en la primera universidad gallega en probar las ventajas de la tecnología 5G para lograr un “smart campus”.

Competencias para el futuro profesional

La directora de la escuela, Rebeca Díaz, destacó la gran oportunidad que supone para las alumnas y alumnos una competición “de carácter tan práctico y que complementa la formación que reciben en las aulas”, a lo que añadió que la actividad se enmarca dentro del plan del centro orientaTE, por lo que los estudiantes participantes reciben un reconocimiento docente al final del curso académico. Por su parte, Optare subrayó que las tecnologías con las que se trabaja en el hackathon son las que estuvieron presentes en las diferentes actividades organizadas alrededor del Mobile World Congress celebrado a finales de febrero en Barcelona, destacando su carácter puntero.

Pilotos “en control remoto”

En esta edición participaron en el hackathon tres grupos compuestos por 12 alumnos de 3º y 4º curso del Grado en Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación. El reto consistió en completar un circuito de conducción mediante el control remoto de un coche a través de la red 5G de Orange. A lo largo del circuito encontraron diversos puntos de verificación sobre los que tuvieron que detectar y reconocer, mediante visión artificial, el texto de un conjunto específico de imágenes para conseguir bonificaciones que se sumaron al marcador final de la competición. “Vais a poder probar las tecnologías de Edge Computing en la propia red comercial de Orange y ver cómo se puede implantar toda la tecnología relacionada con el coche conectado, aunque sea a través de una maqueta de radio control”, explicó Felipe Gil a los participantes.

Fuente: DUVI.