El Hack for Good reta al alumnado a buscar soluciones tecnológicas a desafíos sociales

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Organizado por la red de Cátedras Telefónica, se celebra simultáneamente en 24 universidades españolas, desarrollándose proyectos sobre el aprovechamiento de las sobras de restaurantes o el cuidado de mayores

48 horas para idear, diseñar y desarrollar soluciones tecnológicas innovadoras a retos sociales. Este fue el desafío que el Hack for Good lanzó a las y los estudiantes de las universidades españolas que cuentan con una Cátedra Telefónica, entre ellas la Universidade de Vigo. Las y los que aceptaron esta propuesta se reúnen desde ayer, jueves, y hasta mañana, sábado, en el Teatro Vidal Bolaño del campus en la sexta edición de este hackatón en Vigo, que también se celebra de forma simultánea en otras 23 universidades de toda España.

El evento comenzó en la tarde del pasado jueves, 20 de octubre, con una charla del ponente Anxo Mourella sobre incertidumbres y el cambio industrial, pero los equipos no comenzaron a trabajar hasta la mañana del viernes, después de un acto de bienvenida en el que participaron el rector de la Universidade de Vigo, Manuel Reigosa, la directora en Galicia y Asturias de Telefónica,  Paula Beirán y el director de la Cátedra Telefónica en la UVigo, José Cidrás, catedrático del Departamento de Ingeniería Eléctrica, perteneciente a la Escuela de Ingeniería Industrial de la UVigo, e investigador del grupo Ingeniería Eficiente y Digital.

De las sobras de los restaurantes al cuidado de las personas mayores

Divididos por equipos o de forma individual, durante 48 horas estos estudiantes trabajan para hacer brotar ideas que den respuesta a alguno de los 100 retos sociales propuestos por ONG, fundaciones, instituciones y Universidades, con el objetivo final de trabajar por un mundo mejor. Estas entidades han tenido total libertad para proponer algún desafío, siempre y cuando buscaran la innovación tecnológica, social o económica. En concreto, la red de Cátedras Telefónica propuso tres líneas temáticas: smart cities, smart worlds y smart society; M2M e internet de las cosas e impacto en las personas y en los ciudadanos. En concreto, los equipos vigueses decidieron desarrollar proyectos sobre el cuidado de personas mayores; los modelos de gestión y aprovechamiento de las sobras de comida de los restaurantes; el uso de redes sociales como Instagram y TikTok como herramientas educativas; la administración de historiales clínicos o soluciones de gestión ambiental.

El objetivo de las universidades implicadas, de la Fundación Telefónica, de la Fundación Hazloposible y de LoopUp, que son las entidades impulsoras del hackatón, es poner la tecnología al servicio de las necesidades sociales para desarrollar nuevas ideas, servicios o aplicaciones que ayuden a resolver problemas, satisfacer necesidades y crear nuevas comunidades a través de colaboraciones entre instituciones públicas, privadas y del tercer sector.

50.000€ en premios en la fase nacional y 4000€ en la local

El hackatón continuará este sábado a lo largo de la mañana y ya por la tarde, entre las 15:30 h y las 16:00 horas los equipos deberán presentar sus proyectos, para posteriormente, a las 17:00 horas, celebrar la entrega de premios.

La dotación total de los galardones asciende a 50.000€, incluyendo tanto los premios locales de cada sede como los tres premios que se otorgarán a los ganadores a nivel nacional. En lo que se refiere a la fase local de la UVigo, el alumnado participante optará a tres distinciones: 1000€, 600€ y 400€. A estos se les sumarán también varios premios temáticos. El primero de ellos, de 500€, será para la mejor propuesta en el campo de la innovación energética y sostenibilidad; el segundo, con la misma cantidad, será para la mejor iniciativa relacionada con la innovación social y, finalmente, se entregarán dos galardones de 500€ a las mejores aportaciones relacionadas con los 17 ODS de la Agenda 2030.

Para seleccionar las y los ganadores, el jurado tendrá en cuenta la formación de equipos multidisciplinares que incluyan todos los perfiles necesarios para el desarrollo de las soluciones a los retos, desde el diseño a la informática pasando por la sociología o el emprendimiento social. Los proyectos se valorarán en función del impacto e importancia del problema solucionado, la creatividad, la innovación, la facilidad y bajo coste de su despliegue, la adaptación a multidispositivo o el uso de software libre y estándares abiertos.

El mayor encuentro tecnológico de España

Con esta nueva edición, el Hack for Good regresa al campus de Vigo después de dos años de parón por culpa de la pandemia. En total, son 24 las universidades que se han unido a este evento, que se celebra al mismo tiempo en 14 ciudades de toda España y en el que participan más de 1000 estudiantes universitarios, lo que convierte esta cita en el mayor encuentro tecnológico en España por número de participantes. Además, la iniciativa se enmarca en la celebración del Año Europeo de la Juventud, y pretende contribuir a poner el foco sobre la importancia de la juventud europea para construir un futuro mejor, más verde, más inclusivo y digital, con el objetivo de no dejar a nadie atrás.

 

Fuente: DUVI